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클래스2

[Java] 클래스 / 객체 / 인스턴스 / 클래스 변수 / 인스턴스 변수 / 지역변수 클래스 (Class) 연관되어 있는 변수와 메서드의 집합 객체를 만들어 내기 위한 설계도 또는 틀 객체 (Object) 클래스에 선언된 모양 그대로 생성된 실체 소프트웨어 세계에 구현할 대상 특징 클래스의 인스턴스(instance)라고도 부름 객체는 모든 인스턴스를 대표하는 포괄적인 의미를 갖는다. OOP 관점에서 클래스 타입으로 선언되었을 때 객체라고 함 인스턴스 (instance) 설계도를 바탕으로 소프트웨어 세계에 구현된 구체적인 실체 즉, 객체를 소프트웨어에 실체화하면 그것을 인스턴스라고 부른다. 실체화된 인스턴스는 메모리에 할당된다. 특징 인스턴스는 객체에 포함된다고 볼 수 있다. OOP 관점에서 객체가 메모리에 할당되어 실제 사용될 때 인스턴스라고 함 추상적인 개념과 구체적인 객체 사이의 관계.. 2021. 4. 28.
[Swift] 스위프트 프로그래밍 - Part2 - 9 : 구조체와 클래스 야곰님의 스위프트 프로그래밍 책으로 공부한 내용을 잊어버리지 않게 간단하게 정리한 글입니다. 관련 포스트 더보기 [Swift] 스위프트 프로그래밍 - Part1 - 1 : 스위프트? / 스위프트 장점 / 특징 / 명명 규칙 / 콘솔 로그 / 주석 [Swift] 스위프트 프로그래밍 - Part1 - 2 : 변수 / 상수 / 데이터 타입 기본 (Int, Bool, Float, Character, String, Any, AnyObject, nil) [Swift] 스위프트 프로그래밍 - Part1 - 3 - 1 : 데이터 타입 고급 (Tuple, Array, Dictionary, Set) [Swift] 스위프트 프로그래밍 - Part1 - 3 - 2 : 데이터 타입 고급(열거형 enum) [Swift] 스위프트.. 2021. 4. 21.
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